redis缓存击穿和雪崩解释-Redis缓存击穿(3-4-53)
更新时间:2024-12-05 分类:Redis 浏览量:2
Redis本文目录一览:
- 1、redis缓存击穿怎么办
- 2、接口添加redis缓存之后并发还是很低
- 3、redis常见问题
- 4、缓存击穿、穿透、雪崩及Redis分布式锁
redis缓存击穿怎么办
其次,可以采取一些技术手段来避免或者解决Redis击穿问题。其中一种方法是使用热点隔离,将访问量过大的数据单独存储在不同的缓存中,实现数据的分离。同时,也可以采用负载均衡等技术手段来平衡所有请求的压力,避免Redis集群崩溃。
借助Redis setNX命令设置一个标志位就行。设置成功的放行,设置失败的就轮询等待。
解决方案是使用分布式锁或者异步更新缓存数据 。- 缓存穿透:指查询一个不存在的数据,由于缓存中也没有该数据,所以每次请求都会到数据库中去查询,导致数据库压力增大。
解决方法:把所有存在的key都存到另外一个存储的Set集合里,查询时可以先查询key是否存在。
预防和解决缓存穿透问题,可以考虑以下两种方法:缓存空对象: 将空值缓存起来,但是这样就有一个问题,大量无效的空值将占用空间,非常浪费。
另一个漏洞是Redis缓存穿透漏洞。攻击者可以通过利用Redis缓存没有命中时将请求转发到后端服务器的特性,来进行拒绝服务攻击。攻击者可以通过不断发送恶意请求来消耗后端服务器的资源,从而导致系统崩溃。
接口添加redis缓存之后并发还是很低
但线程,只能靠单个处理器速度,内存速度,处理器上的缓存速度,总线传输速度。余下的是你的网络IO。但线程高并发完全依赖程序的运行速度。redis这种东西肯定不是但线程的。一个连接就是一个线程,你这样理解应该不准确。
先更新数据库,再更新缓存。这种做法最大的问题就是两个并发的写操作导致脏数据。如下图(以Redis和Mysql为例),两个并发更新操作,数据库先更新的反而后更新缓存,数据库后更新的反而先更新缓存。
redis是C语言写的,C是只能单线程的。但是并不代表单线程不能够做到多线程的效率和工作。多线程是并发的体现,前提是有多处理器,就一定能并发,汇编都可以写并发程序,所以也就能多线程,单线程的C肯定是可以的。
所以说,这是缓存的一个最基本的概念,数据是会过期的,要么是你自己设置个过期时间,要么是redis自己给干掉。
redis常见问题
以下是Redis常见的性能问题有哪些?Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。
缓存击穿 缓存击穿是指一个请求要访问的数据,缓存中没有,但数据库中有的情况。这种情况一般都是缓存过期了。
Redis中的Map被误删除:在某些情况下,可能会出现误删除Map的情况,例如在操作时误执行了DEL命令或者使用了错误的键名。
Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内。关于Redis 常见的性能问题都有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。
缓存击穿、穿透、雪崩及Redis分布式锁
缓存雪崩、缓存穿透和缓存击穿都是缓存系统中的问题,但是它们之间有所不同。- 缓存雪崩:指Redis中大量的key几乎同时过期,然后大量并发查询穿过redis击打到底层数据库上,此时数据库层的负载压力会骤增。
内存限制:Redis是基于内存的存储系统,当缓存数据量过大时,可能会消耗大量内存资源,影响软件其他功能的性能。缓存穿透、缓存击穿和缓存雪崩:这些现象可能导致缓存系统承受较大压力,进而影响整个软件的性能和稳定性。
针对这个场景,对应的解决方案一般来说有三种。借助Redis setNX命令设置一个标志位就行。设置成功的放行,设置失败的就轮询等待。
这里需要注意的是:搭建缓存后,系统的复杂性增加了。你需要考虑很多问题,比如:缓存和数据库一致性问题?(比如是更缓存,还是删缓存),这点可以看我的一篇文章《数据库和缓存双写一致性方案解析》。